Creada por un psicólogo argentino radicado en España, Kids Sapiens propone transformar el uso de dispositivos en una oportunidad de desarrollo mental para chicos de 5 a 15 años, con sesiones breves y sin publicidad.
La plataforma educativa Kids Sapiens busca convertir el tiempo que los niños pasan frente a una pantalla en una experiencia de desarrollo cognitivo. Su fundador, el psicólogo argentino Esteban Cervi, radicado en España, la define como “un gimnasio mental para entrenar habilidades”.
Kids Sapiens ofrece más de 18 juegos diseñados para entrenar distintas capacidades cognitivas: razonamiento numérico, memoria visual, pensamiento crítico, inteligencia emocional, razonamiento lógico y conciencia fonológica, entre otras. Está pensada para niños de entre 5 y 15 años, con sesiones de entre 5 y 15 minutos diarios.
Cervi, padre de dos hijas de 6 y 2 años, reconoce la dificultad de evitar las pantallas en la vida cotidiana. “Con respecto a la batalla ‘pantalla sí o pantalla no’, para los que somos padres, un poco está perdida y terminamos entregando nuestros hijos a la pantalla. Y a las plataformas y softwares que están atrás, que son grandes empresas que tienen como objetivo hacer que los chicos usen mucho ese dispositivo. Eso genera adicción”, explicó en el programa radial Punto y Aparte, de Punto a Punto Radio 90.7.
Frente a esta realidad, Cervi no propone la abstención total sino una alternativa de menor daño. “Por la ciencia ya sabemos que no hay una edad segura para la pantalla, que lo ideal es que los chicos hasta los 7, 8 años directamente no miren ningún tipo de pantalla. Pero si van a mirar pantalla, entonces que vean algo que les va a servir para desarrollar algún tipo de habilidad mientras juegan”, sostiene.
El diseño de Kids Sapiens se basa en el condicionamiento operante del psicólogo Burrhus F. Skinner: el estímulo positivo ocurre únicamente cuando el niño responde correctamente. “En esta plataforma el estímulo está solamente cuando aprendiste algo nuevo. Lo que buscamos es que haya que asociar el estímulo positivo con el aprendizaje”, detalló Cervi.
La plataforma se apoya en investigaciones científicas, como el estudio de Diamond y Lee (2011) publicado en Science, que señala que las intervenciones que desafían las funciones ejecutivas en niños de 4 a 12 años producen mejoras duraderas en atención, memoria de trabajo y flexibilidad cognitiva. También cita el trabajo de Hirsh-Pasek et al. (2015) en Psychological Science in the Public Interest, que indica que las aplicaciones educativas con retroalimentación inmediata mejoran los resultados frente al tiempo de pantalla pasivo.
Entre los juegos que incluye se encuentran Para la Vida (autonomía, vínculos y seguridad), El Detective (razonamiento lógico), ¿Cómo se siente? (inteligencia emocional), El Semáforo (control ejecutivo), y módulos de matemática, geografía, patrones, analogías y lectura en Braille. La dificultad se adapta automáticamente al rango etario seleccionado al crear el perfil.
El modelo de monetización no incluye publicidad ni compras dentro de la aplicación. La versión gratuita permite 5 minutos de juego diario con un perfil de niño. La versión Premium, a 1,99 dólares por mes con facturación anual, habilita tiempo ilimitado con control parental, hasta tres perfiles de hijos y soporte prioritario, con garantía de devolución a 30 días.
Cervi destaca el componente vincular de la herramienta: “Lo juego con mi mujer y mis hijas juntos. Porque se me ocurre que es bueno ver cuál es el razonamiento de esas criaturas descontaminadas de todo. Plantearles las opciones y ver qué piensan antes de responder, que no vayan y respondan porque sí algo, sino que lo argumenten. Me parece que ahí necesita un acompañamiento parental”.
La plataforma se lanzó hace pocos días y ya supera las 300 familias registradas, con alrededor de 150 sesiones activas por día. Cervi, que lleva más de 20 años en el sector tecnológico, define la iniciativa como un aporte personal: “Lo hice desde el corazón para mis hijas y los hijos de mis amigos”. Kids Sapiens no requiere descarga: funciona en celular, tablet y computadora desde el navegador. La creación de una cuenta es gratuita y no exige tarjeta de crédito.
